Privacy
Beakful is a small game made in Newfoundland by Fun Puffin. We collect as little as we can, and here's exactly what happens to your information.
Last updated October 3, 2026
The short version
- Your progress, scores and outfits are saved on your device, with a backup on our server under a code only you have. You can delete the backup any time.
- The game sends anonymous play stats (which levels, how runs end, what gets used) so we can make it better. No names, no cookies, no tracking. You can turn them off in Records.
- If you send feedback, we get your message, and your email only if you choose to leave it.
- The leaderboard is opt-in: only if you join does the name you pick, with your best scores, show on it.
- Your email is optional: give it to us and we'll send you your save code, and Beakful news only if you tick that box. Every email has a link to unsubscribe or remove it.
- Tips are optional and handled by Stripe. We never see your card details.
- We never sell or share your information, and there are no ads.
On your device
Your progress, best scores, stars, records, outfits, your puffins' names, and your language and sound settings are saved in your browser's storage on your device. Clearing this site's data in your browser erases them from the device, but the backup below can bring them back.
On iPhone and iPad, Safari may clear a website's saved data after about a week without a visit. Adding Beakful to your Home Screen (Share, then "Add to Home Screen") and playing from there avoids that.
Your progress backup (save code)
So you never lose your puffin, after your first run the game backs up what it has saved on your device to our server, and keeps that backup up to date after each run. That's your levels, stars, scores, records, outfits, the names you give your puffins, your daily streak and settings, and your leaderboard sign-in if you've joined. There's no sign-up, and nothing about you: no real name, no email, no location.
The backup is filed under a random 12-character code, which you'll find in Records. Type it in on another device, or after your browser clears the game, to get everything back. We keep only a scrambled (hashed) form of the code, but anyone who has the code itself can restore that progress, so keep it to yourself.
A backup is kept until 2 years after it was last updated. You can delete it any time in Records, under Save code; that also stops the automatic backup on that device until you make a new code. Copies of the game played elsewhere never make backups.
Anonymous play stats
When you play at beakful.funpuffin.com or in the Beakful app, the game sends anonymous play stats to our server so we can see which levels are too hard and what people enjoy:
- When you open the game: your language, your type of device (phone, tablet or computer), whether you opened it from your Home Screen, roughly how many runs you've played, and whether you came from a friend's challenge link.
- For each run: the level, how it ended (made it home, caught by a seal, and so on), how far you got, your score, how long it took, the fish you delivered, and which try it was.
- The tutorial: how far you got, and whether you finished it.
- What you use: for example opening the Wardrobe, saving a postcard or sharing.
- If something breaks: the error message and where in the game's code it happened.
Each visit gets a random tag so events from the same visit can be counted together. It isn't saved on your device and is forgotten when you close the game, so visits can't be linked to each other or to you. We don't use cookies, advertising IDs or tracking tools, and we don't record your name, your puffins' names, your email or your IP address with these stats.
You can turn stats off at any time: open Records and untick "Share anonymous play stats". If your browser sends a Global Privacy Control signal, stats start off. Nothing is sent when you play a copy of the game anywhere else.
Feedback you send
If you use the Feedback screen, we receive what you write, the face you pick, and your email address if you choose to give one (only so we can reply). To help us understand it, a note comes with the same kind of details as the stats: the level you last played and how that run ended, your type of device, your language, how many runs you've played, and the game's version.
Please don't put anything in a note that you'd rather we didn't have.
The leaderboard (only if you join)
If you choose to join the leaderboard, the name you pick and your best score on each level (for each sea) are shown to everyone who looks at it. To know which scores are yours, your device makes a random player code and a secret that only it knows; we keep the code and a scrambled version of the secret, nothing else about you.
No real names, please. Names are checked for rude words, and we may hide any name or score that isn't in the spirit of the game. You can change your name or leave at any time in Records, then Leaderboard. Leaving deletes your name and scores from it; otherwise they're kept for as long as the leaderboard runs. Copies of the game played elsewhere never post scores.
Sharing
Nothing is shared unless you tap Share. A result link includes your score, the level, and your puffin's name if you've given it one, so your friend can see who challenged them. Postcards and result pictures are made on your device.
The share buttons open your device's share menu, or the service you pick (X, Facebook, WhatsApp or email). What happens there is covered by their own privacy policies.
In the iPhone and iPad app
The app is the same game, so everything on this page applies to it too (the play stats also note that you're playing in the app). On top of that:
- iCloud: the app also keeps a copy of your save in your own iCloud account, so a new iPhone or iPad picks up where you left off. It's stored by Apple in your iCloud; we can't see it.
- Game Center: if you're signed in to Game Center, your best scores are posted to Beakful's Game Center leaderboards, which Apple runs under its own privacy policy. We don't receive your Game Center name or ID.
- No tips in the app: the app has no payments of any kind.
Your email (optional)
In Records, under Save code, you can give us your email. We use it for two things only:
- Your save code. We email you your code, and again if you ask ("Forgot your code?"). To do that we keep your email with your code.
- Beakful news, only if you tick the box. A few emails a year about new levels and updates. We keep a record of when you agreed and the exact wording you agreed to, as Canada's anti-spam law asks.
Every email we send has a link to stop the news and a link to remove your email from our list. Deleting your backup in Records also removes the code we kept with your email. Emails are sent through Resend, an email service that may process your address in the United States. Your email is stored with your backup in Canada (Central), and kept until you remove it, or for 2 years after your last change if you're not signed up for news. We never sell it or use it for anything else.
Tips (Support Beakful)
Beakful is free. If you choose to leave a tip, you pay on a page run by Stripe, our payment processor. Stripe handles your card details and email address under its own privacy policy; we never see your card number. We receive the amount, the date, and the email address Stripe uses to send your receipt, which we keep for our tax records and don't use for anything else.
Refunds: tips are voluntary, but if something went wrong (a wrong amount, a tip twice), tell us within 30 days and we'll refund it. Reply to your Stripe receipt, or use the Feedback screen in the game.
Where it's kept, and for how long
- Stats and feedback are stored in a database run by Supabase, in Canada (Montreal).
- The website is hosted by Vercel. Like any web host, it handles your IP address to deliver the pages; we don't keep it.
- Only Fun Puffin can see the stats and feedback, through a password-protected page.
- Stats are deleted automatically after 2 years, and feedback, including any email address, after 1 year. Leaderboard names and scores stay until you leave it.
- We never sell or share this information, and we don't use it for advertising.
Children
Beakful is for everyone. We don't knowingly collect personal information from children. If you're under 13, please ask a parent or guardian before leaving an email address in a feedback note.
Your choices
- Turn off stats: Records, then untick "Share anonymous play stats".
- The leaderboard: change your name or leave it in Records, then Leaderboard. Leaving removes your name and scores.
- Delete feedback you sent: send a note through the Feedback screen with the same email address (or tell us enough to find your note) and ask us to delete it. We will.
- Stats: they're anonymous, so we can't pick out the ones from you, but they're deleted after 2 years.
- Questions: send them through the Feedback screen with your email, and we'll reply. There's also a support page, with answers to common questions and a button that opens the Feedback form.
Changes
If anything here changes, we'll update this page and the date at the top.
En bref
- Ta progression, tes scores et tes tenues sont enregistrés sur ton appareil, avec une sauvegarde sur notre serveur sous un code que toi seul as. Tu peux supprimer la sauvegarde en tout temps.
- Le jeu envoie des statistiques de jeu anonymes (les niveaux joués, la fin des parties, ce qui est utilisé) pour qu'on puisse l'améliorer. Pas de noms, pas de témoins (cookies), pas de pistage. Tu peux les désactiver dans Records.
- Si tu envoies un commentaire, on reçoit ton message, et ton courriel seulement si tu choisis de le laisser.
- Le classement est facultatif : c’est seulement si tu t’y joins que le nom que tu choisis s’y affiche, avec tes meilleurs scores.
- Ton courriel est facultatif : donne-le-nous et on t'enverra ton code de sauvegarde, et les nouvelles de Beakful seulement si tu coches cette case. Chaque courriel a un lien pour te désabonner ou le retirer.
- Les pourboires sont facultatifs et gérés par Stripe. On ne voit jamais les détails de ta carte.
- On ne vend ni ne partage jamais tes renseignements, et il n'y a pas de publicité.
Sur ton appareil
Ta progression, tes meilleurs scores, tes étoiles, tes records, tes tenues, les noms de tes macareux et tes réglages de langue et de son sont enregistrés dans le stockage de ton navigateur, sur ton appareil. Effacer les données de ce site dans ton navigateur les supprime de l'appareil, mais la sauvegarde ci-dessous peut les ramener.
Sur iPhone et iPad, Safari peut effacer les données d'un site après environ une semaine sans visite. Ajouter Beakful à ton écran d'accueil (Partager, puis « Sur l'écran d'accueil ») et jouer à partir de là évite ce problème.
La sauvegarde de ta progression (code de sauvegarde)
Pour que tu ne perdes jamais ton macareux, après ta première partie, le jeu sauvegarde sur notre serveur ce qu'il a enregistré sur ton appareil, et garde cette sauvegarde à jour après chaque partie. Ce sont tes niveaux, tes étoiles, tes scores, tes records, tes tenues, les noms que tu donnes à tes macareux, ta série du jour et tes réglages, et ton inscription au classement si tu t'y es joint. Pas d'inscription, et rien sur toi : pas de vrai nom, pas de courriel, pas de localisation.
La sauvegarde est classée sous un code aléatoire de 12 caractères, que tu trouveras dans Records. Entre-le sur un autre appareil, ou après que ton navigateur a effacé le jeu, pour tout récupérer. On ne garde qu'une forme brouillée (hachée) du code, mais n'importe qui ayant le code lui-même peut restaurer cette progression, alors garde-le pour toi.
Une sauvegarde est gardée jusqu'à 2 ans après sa dernière mise à jour. Tu peux la supprimer en tout temps dans Records, sous Code de sauvegarde; ça arrête aussi la sauvegarde automatique sur cet appareil jusqu'à ce que tu crées un nouveau code. Les copies du jeu jouées ailleurs ne font jamais de sauvegarde.
Statistiques de jeu anonymes
Quand tu joues sur beakful.funpuffin.com ou dans l'appli Beakful, le jeu envoie des statistiques anonymes à notre serveur pour qu'on voie quels niveaux sont trop difficiles et ce que les gens aiment :
- À l'ouverture du jeu : ta langue, ton type d'appareil (téléphone, tablette ou ordinateur), si tu l'as ouvert à partir de ton écran d'accueil, à peu près combien de parties tu as jouées, et si tu arrives du lien de défi d'un ami.
- Pour chaque partie : le niveau, comment elle a fini (rentré au terrier, attrapé par un phoque, etc.), jusqu'où tu es allé, ton score, sa durée, les poissons livrés et le numéro de l'essai.
- Le tutoriel : jusqu'où tu es allé, et si tu l'as terminé.
- Ce que tu utilises : par exemple ouvrir la garde-robe, enregistrer une carte postale ou partager.
- Si quelque chose brise : le message d'erreur et l'endroit dans le code du jeu où c'est arrivé.
Chaque visite reçoit une étiquette au hasard pour que les événements d'une même visite soient comptés ensemble. Elle n'est pas enregistrée sur ton appareil et est oubliée quand tu fermes le jeu, alors les visites ne peuvent pas être reliées entre elles ni à toi. On n'utilise pas de témoins, d'identifiants publicitaires ou d'outils de pistage, et on n'enregistre pas ton nom, les noms de tes macareux, ton courriel ou ton adresse IP avec ces statistiques.
Tu peux désactiver les statistiques en tout temps : ouvre Records et décoche « Partager des statistiques de jeu anonymes ». Si ton navigateur envoie un signal Global Privacy Control, elles sont désactivées au départ. Rien n'est envoyé quand tu joues à une copie du jeu ailleurs.
Les commentaires que tu envoies
Si tu utilises l'écran Commentaires, on reçoit ce que tu écris, le visage que tu choisis, et ton courriel si tu choisis de le donner (seulement pour pouvoir te répondre). Pour nous aider à comprendre, un message arrive avec le même genre de détails que les statistiques : le dernier niveau joué et comment la partie a fini, ton type d'appareil, ta langue, ton nombre de parties et la version du jeu.
Merci de ne rien mettre dans un message que tu préfères ne pas nous confier.
Le classement (seulement si tu t’y joins)
Si tu choisis de te joindre au classement, le nom que tu choisis et ton meilleur score à chaque niveau (pour chaque mer) s’affichent pour tous ceux qui le consultent. Pour savoir quels scores sont les tiens, ton appareil crée un code de joueur au hasard et un secret qu’il est seul à connaître; on garde le code et une version brouillée du secret, rien d’autre sur toi.
Pas de vrais noms, s’il te plaît. Les noms sont vérifiés pour les gros mots, et on peut cacher tout nom ou score qui n’est pas dans l’esprit du jeu. Tu peux changer ton nom ou quitter en tout temps dans Records, puis Classement. Quitter supprime ton nom et tes scores du classement; sinon, ils sont gardés tant que le classement existe. Les copies du jeu jouées ailleurs n’envoient jamais de scores.
Le partage
Rien n'est partagé à moins que tu touches Partager. Un lien de résultat contient ton score, le niveau et le nom de ton macareux si tu lui en as donné un, pour que ton ami voie qui l'a défié. Les cartes postales et les images de résultats sont faites sur ton appareil.
Les boutons de partage ouvrent le menu de partage de ton appareil ou le service que tu choisis (X, Facebook, WhatsApp ou courriel). Ce qui s'y passe relève de leurs propres politiques de confidentialité.
Dans l'appli pour iPhone et iPad
L'appli, c'est le même jeu, alors tout ce qui est sur cette page s'y applique aussi (les statistiques de jeu indiquent aussi que tu joues dans l'appli). En plus :
- iCloud : l'appli garde aussi une copie de ta sauvegarde dans ton propre compte iCloud, pour qu'un nouvel iPhone ou iPad reprenne là où tu étais. Elle est stockée par Apple dans ton iCloud; on ne peut pas la voir.
- Game Center : si tu es connecté à Game Center, tes meilleurs scores sont publiés dans les classements Game Center de Beakful, gérés par Apple selon sa propre politique de confidentialité. On ne reçoit ni ton nom ni ton identifiant Game Center.
- Pas de pourboires dans l'appli : l'appli n'a aucun paiement.
Ton courriel (facultatif)
Dans Records, sous Code de sauvegarde, tu peux nous donner ton courriel. On l'utilise pour deux choses seulement :
- Ton code de sauvegarde. On t'envoie ton code par courriel, et encore si tu le demandes (« Code oublié? »). Pour ça, on garde ton courriel avec ton code.
- Les nouvelles de Beakful, seulement si tu coches la case. Quelques courriels par année sur les nouveaux niveaux et les mises à jour. On garde la date de ton accord et le texte exact que tu as accepté, comme le demande la loi canadienne anti-pourriel.
Chaque courriel qu'on envoie a un lien pour arrêter les nouvelles et un lien pour retirer ton courriel de notre liste. Supprimer ta sauvegarde dans Records retire aussi le code gardé avec ton courriel. Les courriels sont envoyés par Resend, un service de courriel qui peut traiter ton adresse aux États-Unis. Ton courriel est gardé avec ta sauvegarde au Canada (Centre), jusqu'à ce que tu le retires, ou 2 ans après ton dernier changement si tu n'es pas inscrit aux nouvelles. On ne le vend jamais et on ne l'utilise pour rien d'autre.
Les pourboires (Soutenir Beakful)
Beakful est gratuit. Si tu choisis de laisser un pourboire, tu paies sur une page gérée par Stripe, notre processeur de paiement. Stripe s'occupe des détails de ta carte et de ton adresse courriel selon sa propre politique de confidentialité; on ne voit jamais ton numéro de carte. On reçoit le montant, la date et l'adresse courriel que Stripe utilise pour t'envoyer ton reçu, qu'on garde pour nos dossiers fiscaux et qu'on n'utilise pour rien d'autre.
Remboursements : les pourboires sont volontaires, mais si quelque chose s'est mal passé (un mauvais montant, un pourboire en double), dis-le-nous dans les 30 jours et on te remboursera. Réponds à ton reçu Stripe ou utilise l'écran Ton avis dans le jeu.
Où c'est gardé, et combien de temps
- Les statistiques et les commentaires sont stockés dans une base de données gérée par Supabase, au Canada (Montréal).
- Le site est hébergé par Vercel. Comme tout hébergeur, il traite ton adresse IP pour afficher les pages; on ne la garde pas.
- Seul Fun Puffin peut voir les statistiques et les commentaires, sur une page protégée par un mot de passe.
- Les statistiques sont supprimées automatiquement après 2 ans, et les commentaires, y compris les courriels, après 1 an. Les noms et scores du classement restent jusqu’à ce que tu le quittes.
- On ne vend ni ne partage jamais ces renseignements, et on ne s'en sert pas pour la publicité.
Les enfants
Beakful est pour tout le monde. On ne recueille pas sciemment de renseignements personnels sur les enfants. Si tu as moins de 13 ans, demande à un parent ou à un tuteur avant de laisser ton courriel dans un commentaire.
Tes choix
- Désactiver les statistiques : Records, puis décoche « Partager des statistiques de jeu anonymes ».
- Le classement : change ton nom ou quitte-le dans Records, puis Classement. Le quitter retire ton nom et tes scores.
- Supprimer un commentaire envoyé : envoie un message par l'écran Commentaires avec le même courriel (ou assez de détails pour trouver ton message) et demande-nous de le supprimer. On le fera.
- Les statistiques : elles sont anonymes, alors on ne peut pas retrouver les tiennes, mais elles sont supprimées après 2 ans.
- Des questions? Envoie-les par l'écran Commentaires avec ton courriel, et on te répondra. Il y a aussi une page d'aide, avec des réponses aux questions courantes et un bouton qui ouvre le formulaire de commentaires.
Changements
Si quelque chose change ici, on mettra cette page à jour, avec la date en haut.